STICKY SMASH · GUT ZU WISSEN
Datenschutz
Stand: 4. Oktober 2026
Hier erfährst du, welche personenbezogenen Daten beim Besuch von sticky-smash.de und beim Spielen von Sticky Smash verarbeitet werden. Die Domainvarianten stickysmash.de und sticky-smash.com führen zur selben Webseite. Für andere Angebote auf thenn-os.de gilt deren Datenschutzerklärung.
1. Verantwortlicher
One Step Ahead UG (haftungsbeschränkt)
Schlangenstraße 13
33607 Bielefeld, Deutschland
Vertreten durch Geschäftsführer Marcel Klemme.
E-Mail: support@thenn-os.de
Telefon: 01556 7990001
Bei Fragen zum Datenschutz oder zur Ausübung deiner Rechte schreib uns an die oben genannte E-Mail-Adresse.
2. Webseite und Hosting
Beim Aufruf der Webseite werden technisch erforderliche Verbindungsdaten verarbeitet: IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Adresse, HTTP-Status, übertragene Datenmenge, gegebenenfalls Referrer sowie Browser- und Betriebssysteminformationen. Das ermöglicht die Auslieferung und schützt vor Störungen und Missbrauch. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse liegt im sicheren Betrieb.
Die Webseite und ihre Domainweiterleitungen werden bei ALL-INKL.COM – Neue Medien Münnich, Inhaber René Münnich, Hauptstraße 68, 02742 Friedersdorf, in Deutschland gehostet. Der Hoster verarbeitet Verbindungsdaten zur Bereitstellung und Absicherung des Angebots. Vollständige IP-Adressen können zur Angriffserkennung bis zu sieben Tage gespeichert werden; konkrete Sicherheitsvorfälle können eine längere Aufbewahrung zur Aufklärung erforderlich machen. Vom Hoster bereitgestellte Besucherprotokolle verwenden anonymisierte IP-Adressen. Weitere Informationen bietet ALL-INKL.COM.
Die Landingpage lädt Bilder, Schriften und Trailer vom eigenen Webspace. Der Trailer wird erst beim Öffnen geladen. Wir binden hier keine Werbe- oder Tracking-Skripte, externen Schriftendienste oder Social-Media-Plugins ein. Das Aufrufen der Landingpage setzt durch unseren Website-Code keine Cookies und speichert keine Spielstände.
3. Spiel unter THENN·OS
Der Button „Jetzt spielen“ öffnet das Spiel auf thenn-os.de/games/sticky-smash/. Das Spiel wird auf der bestehenden THENN·OS-Infrastruktur in Deutschland bei STRATO AG, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin, betrieben. Ein Konto, ein Name und eine E-Mail-Adresse sind zum Spielen nicht erforderlich.
Verbindung und Schutz vor Missbrauch
Für die Verbindung verarbeitet der Server deine IP-Adresse und technische Anfrageinformationen. Zur Begrenzung von Verbindungen und Spielräumen nutzt das Spiel das technisch erforderliche Cookie sticky_client. Es enthält eine zufällige, signierte Kennung, gilt höchstens vier Stunden und ist auf den Spielpfad begrenzt. Es dient keinem Werbeprofil. Die Schutzdaten für IP-Adressen bzw. IPv6-Netze und Browserkennungen bleiben im Arbeitsspeicher und werden nach Ende der Verbindungen und einer kurzen Inaktivitätsfrist entfernt.
Die vorgeschaltete Spiel-Infrastruktur führt Zugriffs- und Fehlerprotokolle zur Absicherung und Fehleranalyse. Zugriffsprotokolle werden wöchentlich rotiert und im regulären Rotationszyklus bis zu fünf Wochen, Fehlerprotokolle bis zu elf Wochen aufbewahrt. Bei einem konkreten Sicherheitsvorfall kann eine längere Sicherung zur Aufklärung oder Rechtsverfolgung nötig sein. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Das erforderliche Schutz-Cookie fällt unter § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG.
Einstellungen, Bestwerte und Offline-Funktion
Das Spiel speichert auf deinem Gerät deine gewählten Einstellungen, Steuerung, Ton- und Leistungsoptionen, den Trainingsfortschritt sowie persönliche Bestwerte, Siegesserien und Daten zur Schätzung der Spieldauer. Diese Informationen verbleiben im Browserspeicher und werden nicht als persönliche Ergebnis-Historie an unseren Server übertragen. Sie bleiben erhalten, bis du die Website-Daten im Browser löschst. Offline-Ressourcen werden im Browser-Cache gespeichert; für das Entfernen kannst du ebenfalls die Website-Daten löschen.
Diese Speicherung stellt die von dir genutzten Spiel- und Speicherfunktionen bereit. Rechtsgrundlagen sind Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO sowie § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG für den dafür erforderlichen Zugriff auf dein Gerät. Browser-Einstellungen können die Speicherung verhindern; dann sind das Behalten deiner Auswahl und die Offline-Funktion eingeschränkt.
Online-Matches
Wenn du ein Online-Match startest, verarbeitet der Server Einladungscode, Spielfigur, Ausrüstung, Match-Einstellungen, Bereitschaft, Eingaben und den laufenden Spielstand, um das Match mit deinem Gegenüber zu synchronisieren. Deinem Gegenüber werden die für das gemeinsame Spiel notwendigen Daten übermittelt; deine IP-Adresse wird ihm durch das Spiel nicht angezeigt. Die Raumdaten liegen im Arbeitsspeicher. Unbenutzte Warteräume verfallen nach drei Minuten; Räume bestehen höchstens zwei Stunden und werden bei Auflösung entfernt. Es gibt keine öffentliche Rangliste und keinen Chat. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
4. Match-Karten, GIFs und Videos
Die Match-Karte und ihre Animation werden im Browser aus dem Spielergebnis erzeugt. PNG, GIF und Video werden nicht zum Erstellen auf unseren Server hochgeladen. Die Video-Funktion nimmt die erzeugte Kartenanimation auf; sie greift nicht auf Kamera oder Mikrofon zu.
Beim Speichern landet die Datei in deinen Downloads. Beim Geräte-Teilen wählst du selbst die Ziel-App und die Empfänger. Erst dadurch übergibst du die Datei und gegebenenfalls den Begleittext an den gewählten Dienst. Für dessen weitere Verarbeitung gilt die Datenschutzerklärung des jeweiligen Anbieters. Der Begleittext enthält das Highlight und einen allgemeinen Spiel-Link. „Text und Link kopieren“ schreibt diese Angaben nur auf deinen Wunsch in die Zwischenablage. Rechtsgrundlage für die von dir angeforderte Exportfunktion ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
5. Kontaktaufnahme
Wenn du uns per E-Mail oder Telefon kontaktierst, verarbeiten wir die von dir übermittelten Kontakt- und Inhaltsdaten zur Bearbeitung. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO bei vertragsbezogenen Anfragen, ansonsten Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO mit dem berechtigten Interesse, deine Anfrage zu beantworten. Wir löschen die Daten, sobald die Bearbeitung abgeschlossen ist und sie nicht mehr für Rückfragen, gesetzliche Aufbewahrungspflichten oder Rechtsansprüche benötigt werden.
6. Deine Rechte
Nach Maßgabe der gesetzlichen Voraussetzungen hast du das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18) und Datenübertragbarkeit (Art. 20). Eine erteilte Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen.
Widerspruch: Werden Daten auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO verarbeitet, kannst du aus Gründen deiner besonderen Situation nach Art. 21 DSGVO widersprechen.
Du kannst dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren. Für unser Unternehmen ist dies die Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf.
7. Weitere Informationen
Es findet durch das Spiel keine automatisierte Entscheidung mit rechtlicher oder vergleichbar erheblicher Wirkung über dich statt. Technische Verbindungsdaten sind für die Nutzung erforderlich. Wir verwenden diese Daten nicht zur persönlichen Werbung oder zum Profiling. Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich die Verarbeitung oder das Angebot ändert.
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